दूसरे आइकन की जगह लेने से आगे वाइल्ड सिंबल क्या कर सकते हैं
डिजिटल स्लॉट गेम में वाइल्ड सिंबल सबसे आसानी से पहचाने जाने वाले विशेष सिंबल में से एक हैं। उनका पारंपरिक काम सरल है: गेम नियमों के अनुसार वाइल्ड कुछ योग्य सामान्य सिंबल की जगह लेकर मान्य संयोजन बनाने में मदद कर सकता है। आधुनिक वीडियो स्लॉट में, हालांकि, वाइल्ड की भूमिका इससे काफी आगे बढ़ चुकी है।
वाइल्ड पूरी रील पर फैल सकता है, कई गेम इवेंट तक अपनी जगह पर रह सकता है, नई पोजीशन पर जा सकता है, मल्टीप्लायर रख सकता है, रीस्पिन सक्रिय कर सकता है, वैल्यू इकट्ठा कर सकता है या दूसरे सिंबल को बदल सकता है। कुछ गेम में पूरा बोनस सिस्टम वाइल्ड के व्यवहार पर आधारित होता है।
इन अतिरिक्त क्षमताओं से गेमप्ले अधिक विविध हो सकता है, लेकिन हर वाइल्ड का वास्तविक प्रभाव उस गेम के नियमों पर निर्भर करता है। इसलिए केवल दूसरे स्लॉट के अनुभव के आधार पर यह मान लेना सही नहीं कि सभी वाइल्ड समान तरीके से काम करेंगे।
वाइल्ड सिंबल की मूल भूमिका
सामान्य वाइल्ड योग्य सामान्य सिंबल की जगह लेने के लिए बनाया जाता है।
मान लें किसी पे-लाइन पर कई समान प्रीमियम सिंबल चाहिए, लेकिन एक पोजीशन पर वाइल्ड दिखाई देता है। यदि गेम नियम उस सिंबल के लिए सब्स्टीट्यूशन की अनुमति देते हैं, तो वाइल्ड संयोजन पूरा कर सकता है।
फिर भी वाइल्ड हर सिंबल की जगह नहीं लेता।
वह कई गेम में इनकी जगह नहीं ले सकता:
- स्कैटर
- बोनस सिंबल
- जैकपॉट सिंबल
- कुछ विशेष सिंबल
- नियमों में स्पष्ट रूप से बाहर रखे गए आइकन
कुछ वाइल्ड का अपना स्वतंत्र पे-वैल्यू भी हो सकता है।
इसलिए सबसे पहले यह देखना चाहिए कि विशिष्ट गेम में वाइल्ड वास्तव में किन सिंबल की जगह ले सकता है।
एक्सपैंडिंग वाइल्ड अधिक पोजीशन कवर कर सकते हैं
एक्सपैंडिंग वाइल्ड एक पोजीशन पर दिखाई देता है और बाद में अधिक क्षेत्र में फैल सकता है।
रील-आधारित स्लॉट में वह पूरी रील कवर कर सकता है। ग्रिड गेम में वह आसपास की कई पोजीशन तक फैल सकता है।
विस्तार हो सकता है:
- हर बार वाइल्ड आने पर
- केवल फ्री स्पिन में
- योग्य संयोजन के बाद
- किसी विशेष फीचर से
- निर्धारित रील शर्त पूरी होने पर
अधिक पोजीशन वाइल्ड बनने से मान्य संयोजन के लिए अधिक संभावित सब्स्टीट्यूशन उपलब्ध हो सकते हैं।
फिर भी केवल विस्तार होने से योग्य संयोजन की गारंटी नहीं होती। आसपास के सिंबल और मूल्यांकन नियम अब भी महत्वपूर्ण रहते हैं।
स्टिकी वाइल्ड अपनी जगह पर बने रह सकते हैं
स्टिकी वाइल्ड एक से अधिक गेम इवेंट तक एक ही पोजीशन पर रहते हैं।
वे विशेष रूप से फ्री-स्पिन बोनस में सामान्य हैं।
उदाहरण के लिए पहले फ्री स्पिन में आया वाइल्ड बाकी बोनस के दौरान अपनी जगह पर रह सकता है, जबकि दूसरे रील पोजीशन लगातार बदलते रहें।
इससे बोनस में धीरे-धीरे अधिक वाइल्ड पोजीशन जमा हो सकती हैं।
कुछ गेम स्टिकी वाइल्ड को बोनस समाप्त होने तक रखते हैं। दूसरे उन्हें सीमित स्पिन या विशेष शर्त पूरी होने के बाद हटा देते हैं।
इस कारण फीचर के बाद के चरण शुरुआत से अलग संरचना रख सकते हैं।
वॉकिंग वाइल्ड रील पर आगे बढ़ सकते हैं
वॉकिंग वाइल्ड स्पिन या रीस्पिन के बीच अपनी पोजीशन बदलते हैं।
एक वाइल्ड किसी रील पर आने के बाद हर अगले इवेंट में बाएं या दाएं जा सकता है।
कुछ गेम वाइल्ड के सक्रिय रहने तक अतिरिक्त रीस्पिन भी देते हैं।
सरल क्रम हो सकता है:
- वॉकिंग वाइल्ड दिखाई देता है।
- मौजूदा ग्रिड का मूल्यांकन होता है।
- वाइल्ड एक रील आगे बढ़ता है।
- बाकी पोजीशन रीस्पिन करती हैं।
- नए लेआउट का मूल्यांकन होता है।
- वाइल्ड के सक्रिय क्षेत्र से बाहर जाने तक प्रक्रिया जारी रहती है।
कुछ स्लॉट में एक साथ कई वॉकिंग वाइल्ड भी हो सकते हैं।
स्टैक्ड वाइल्ड कई पोजीशन घेर सकते हैं
स्टैक्ड वाइल्ड एक ही रील पर कई साथ लगी पोजीशन कवर करते हैं।
एक अकेले वाइल्ड के बजाय कई वाइल्ड लंबवत समूह के रूप में दिखाई दे सकते हैं।
स्टैक हो सकता है:
- पूरी रील जितना
- आंशिक
- अलग आकार का
- केवल बोनस के दौरान
एक पूरी वाइल्ड रील विशेष रूप से उन गेम में महत्वपूर्ण हो सकती है जहां मिलते-जुलते सिंबल लगातार रील पर आने चाहिए।
फिर भी वास्तविक प्रभाव इस बात पर निर्भर करता है कि गेम पे-लाइन, वेज़-टू-विन या किसी अन्य मूल्यांकन प्रणाली का उपयोग करता है।
मल्टीप्लायर वाइल्ड वैल्यू बदल सकते हैं
मल्टीप्लायर वाइल्ड सब्स्टीट्यूशन के साथ संख्यात्मक मॉडिफायर भी जोड़ते हैं।
उदाहरण के लिए किसी वाइल्ड पर 2x या 3x लिखा हो सकता है।
यदि वह किसी योग्य संयोजन में शामिल होता है, तो गेम नियम संबंधित वैल्यू पर मल्टीप्लायर लागू कर सकते हैं।
अलग गेम इसे अलग तरीके से संभालते हैं।
मल्टीप्लायर:
- केवल एक बार लागू हो सकता है
- दूसरे वाइल्ड के साथ जुड़ सकता है
- दूसरे मल्टीप्लायर में जोड़ा जा सकता है
- क्रमिक रूप से गुणा हो सकता है
- केवल उसी संयोजन पर लागू हो सकता है
- सभी योग्य संयोजन पर लागू हो सकता है जिनमें वह वाइल्ड शामिल है
इसी कारण पे-टेबल देखना जरूरी है।
बड़ा मल्टीप्लायर अपने आप बड़े परिणाम की गारंटी नहीं देता।
रैंडम वाइल्ड ग्रिड पर जोड़े जा सकते हैं
कुछ स्लॉट किसी विशेष फीचर के माध्यम से रैंडम पोजीशन पर वाइल्ड जोड़ सकते हैं।
यह मूल परिणाम के मूल्यांकन से पहले या बाद में हो सकता है।
गेम जोड़ सकता है:
- एक रैंडम वाइल्ड
- कई वाइल्ड
- पूरी वाइल्ड रील
- वाइल्ड समूह
- फीचर कैरेक्टर द्वारा चुनी गई वाइल्ड पोजीशन
इस प्रक्रिया के साथ बिजली, जादू या किसी कैरेक्टर का एनिमेशन दिखाया जा सकता है।
एनिमेशन केवल प्रस्तुति है। वास्तविक पोजीशन गेम के प्रोग्राम किए गए फीचर नियमों से निर्धारित होती है।
मिस्ट्री सिंबल वाइल्ड में बदल सकते हैं
मिस्ट्री सिंबल शुरू में अपनी अंतिम पहचान नहीं दिखाता।
बाद में वह किसी दूसरे सिंबल में बदल सकता है।
कुछ गेम में मिस्ट्री सिंबल का संभावित परिणाम वाइल्ड भी हो सकता है।
यदि कई मिस्ट्री पोजीशन एक साथ वाइल्ड में बदलें, तो ग्रिड पर कई सब्स्टीट्यूशन पोजीशन बन सकती हैं।
मिस्ट्री फीचर इसलिए अलग महसूस होता है क्योंकि शुरुआती लेआउट अंतिम मूल्यांकन से पहले पूरा परिणाम नहीं दिखाता।
फिर भी हर मिस्ट्री सिंबल को वाइल्ड नहीं समझना चाहिए। यह केवल तभी संभव है जब गेम फीचर इसकी अनुमति देता हो।
वाइल्ड रीस्पिन सक्रिय कर सकते हैं
कुछ विशेष वाइल्ड दिखाई देने पर अतिरिक्त रीस्पिन शुरू कर सकते हैं।
वाइल्ड अपनी जगह लॉक हो सकता है और बाकी पोजीशन दोबारा घूम सकती हैं।
एक सामान्य संरचना हो सकती है:
- विशेष वाइल्ड आता है।
- वह अपनी पोजीशन पर लॉक होता है।
- बाकी रील रीस्पिन करती हैं।
- नया वाइल्ड भी जुड़ सकता है।
- फीचर अपनी निर्धारित सीमा तक चलता है।
कुछ गेम नया योग्य वाइल्ड आने पर रीस्पिन काउंटर रीसेट कर देते हैं।
दूसरे गेम पहले से तय संख्या में ही रीस्पिन देते हैं।
इसलिए "वाइल्ड रीस्पिन" शब्द अलग स्लॉट में अलग नियमों को दर्शा सकता है।
वाइल्ड अपनी खुद की वैल्यू रख सकते हैं
हर वाइल्ड केवल सब्स्टीट्यूशन या मल्टीप्लायर तक सीमित नहीं होता।
कुछ आधुनिक गेम वाइल्ड पर सीधे संख्यात्मक वैल्यू दिखाते हैं।
वाइल्ड पर हो सकता है:
- फिक्स्ड क्रेडिट वैल्यू
- स्टेक मल्टीप्लायर
- बढ़ती हुई वैल्यू
- कलेक्ट की जाने वाली राशि
- बोनस से जुड़ी वैल्यू
कलेक्टर फीचर में दूसरा सिंबल इन वैल्यू को इकट्ठा कर सकता है।
कुछ गेम में वैल्यू तभी सक्रिय होती है जब वाइल्ड योग्य संयोजन में शामिल हो।
इसलिए स्क्रीन पर संख्या दिखाई देने का अर्थ हमेशा तत्काल परिणाम नहीं होता।
कलेक्टर वाइल्ड दूसरे सिंबल की वैल्यू इकट्ठा कर सकते हैं
कुछ वाइल्ड कलेक्शन का काम करते हैं।
कलेक्टर वाइल्ड ग्रिड पर मौजूद कॉइन, मल्टीप्लायर या दूसरे योग्य वैल्यू सिंबल से राशि इकट्ठा कर सकता है।
उदाहरण के लिए कई वैल्यू सिंबल और एक कलेक्टर वाइल्ड एक साथ दिखाई दे सकते हैं। फीचर फिर नियमों के अनुसार उन वैल्यू को जोड़ या लागू कर सकता है।
कलेक्टर वाइल्ड एक साथ कई काम कर सकते हैं:
- सब्स्टीट्यूशन
- वैल्यू कलेक्शन
- बोनस प्रोग्रेस
- रीस्पिन
- मल्टीप्लायर
इससे उनका कार्य साधारण वाइल्ड से काफी अधिक जटिल हो सकता है।
वाइल्ड दूसरे सिंबल को बदल सकते हैं
कुछ विशेष वाइल्ड आसपास या चुने गए सिंबल को बदल सकते हैं।
वे सामान्य सिंबल को बदल सकते हैं:
- अतिरिक्त वाइल्ड में
- प्रीमियम सिंबल में
- समान सिंबल में
- मल्टीप्लायर सिंबल में
ट्रांसफॉर्मेशन वाइल्ड दिखाई देने के तुरंत बाद हो सकता है या किसी दूसरी फीचर शर्त के बाद।
उदाहरण के लिए विशेष वाइल्ड सभी लो-वैल्यू सिंबल में से किसी एक प्रकार को प्रीमियम सिंबल में बदल सकता है।
दूसरा फीचर पास की पोजीशन को वाइल्ड में बदल सकता है।
इससे ग्रिड काफी बदल सकता है, लेकिन पूरा परिवर्तन पहले से निर्धारित फीचर नियमों के अनुसार होता है।
वाइल्ड क्षेत्र समय के साथ बढ़ सकता है
कुछ आधुनिक गेम एक्सपैंडिंग वाइल्ड को केवल एक रील तक सीमित नहीं रखते।
वाइल्ड क्षेत्र बार-बार फीचर सक्रिय होने पर बड़ा हो सकता है।
उदाहरण के लिए एक पोजीशन का वाइल्ड पहले 2x2 क्षेत्र और फिर उससे बड़े ब्लॉक में बदल सकता है।
दूसरे गेम में कलेक्शन मीटर बढ़ने के साथ अधिक रील वाइल्ड हो सकती हैं।
इससे बोनस के दौरान फीचर मजबूत होता हुआ महसूस हो सकता है।
लेकिन यह समझना जरूरी है कि यह प्रोग्रेस कितने समय तक रहती है।
कुछ गेम बोनस समाप्त होने तक वाइल्ड विस्तार बनाए रखते हैं, जबकि दूसरे हर मूल्यांकन के बाद इसे रीसेट कर देते हैं।
वाइल्ड कैस्केडिंग रील के साथ काम कर सकते हैं
कैस्केडिंग स्लॉट में वाइल्ड की भूमिका पारंपरिक एक-स्पिन गेम से अलग हो सकती है।
योग्य संयोजन के बाद सामान्य सिंबल हट सकते हैं, जबकि वाइल्ड अपनी जगह पर बना रह सकता है।
नए सिंबल आने के बाद वही वाइल्ड नए योग्य संयोजन में फिर उपयोग हो सकता है।
कुछ कैस्केड गेम:
- वाइल्ड के आसपास मल्टीप्लायर बढ़ाते हैं
- हर कैस्केड के बाद वाइल्ड अपग्रेड करते हैं
- नए वाइल्ड जोड़ते हैं
- वाइल्ड को नई पोजीशन पर ले जाते हैं
- सामान्य सिंबल हटने पर वाइल्ड को सुरक्षित रखते हैं
इस तरह एक वाइल्ड एक ही कैस्केड श्रृंखला में कई बार भूमिका निभा सकता है।
फ्री स्पिन में वाइल्ड का व्यवहार बदल सकता है
फ्री-स्पिन बोनस में सामान्य वाइल्ड अधिक शक्तिशाली रूप ले सकता है।
बेस गेम में साधारण वाइल्ड बोनस के दौरान बन सकता है:
- स्टिकी
- एक्सपैंडिंग
- मल्टीप्लायर
- वॉकिंग
- स्टैक्ड
- कलेक्टर
- अपग्रेड होने वाला
कुछ गेम बोनस में वाइल्ड की संभावित संख्या भी बढ़ा सकते हैं।
यही कारण है कि समान रील लेआउट होते हुए भी फ्री-स्पिन चरण बेस गेम से काफी अलग महसूस हो सकता है।
गेम सूचना में यह देखना चाहिए कि नियमित गेम और बोनस के दौरान वाइल्ड के नियम अलग हैं या नहीं।
कुछ वाइल्ड अतिरिक्त फीचर अनलॉक कर सकते हैं
वाइल्ड प्रोग्रेस ट्रिगर का काम भी कर सकते हैं।
वे सीधे वैल्यू बनाने के बजाय किसी दूसरे फीचर की ओर प्रगति कर सकते हैं।
वाइल्ड:
- मीटर भर सकते हैं
- नई रील अनलॉक कर सकते हैं
- मल्टीप्लायर बढ़ा सकते हैं
- कैरेक्टर को आगे बढ़ा सकते हैं
- बोनस मोड सक्रिय कर सकते हैं
- भविष्य के वाइल्ड अपग्रेड कर सकते हैं
कुछ गेम अगले चरण के लिए निश्चित संख्या में वाइल्ड इकट्ठा करने की मांग कर सकते हैं।
यह समझना जरूरी है कि प्रोग्रेस स्थायी है या हर गेम इवेंट या सत्र के बाद रीसेट हो जाती है।
सभी वाइल्ड समान नियम नहीं रखते
"वाइल्ड" एक श्रेणी है, एक सार्वभौमिक मैकेनिक नहीं।
दो समान दिखने वाले वाइल्ड पूरी तरह अलग व्यवहार कर सकते हैं।
एक केवल सब्स्टीट्यूट कर सकता है।
दूसरा सब्स्टीट्यूट करने के साथ मल्टीप्लायर, विस्तार और रीस्पिन भी दे सकता है।
जांचें:
- वह किन सिंबल की जगह ले सकता है
- उसकी अपनी वैल्यू है या नहीं
- वह फैलता है या नहीं
- वह स्टिकी रहता है या नहीं
- मल्टीप्लायर रखता है या नहीं
- कई वाइल्ड प्रभाव साथ काम करते हैं या नहीं
- बोनस में उसका व्यवहार बदलता है या नहीं
अनुमान लगाने के बजाय पे-टेबल और फीचर विवरण देखना अधिक विश्वसनीय है।
वाइल्ड भविष्य के परिणामों को अनुमानित नहीं बनाते
उन्नत वाइल्ड मैकेनिक जटिल गेम क्रम बना सकते हैं, लेकिन वे भविष्य के परिणामों को विश्वसनीय रूप से अनुमानित नहीं बनाते।
स्टिकी वाइल्ड बोनस के दौरान ग्रिड संरचना को बदल सकता है, लेकिन उसके आसपास आने वाले सिंबल अभी भी रैंडम हो सकते हैं।
वॉकिंग वाइल्ड कई मूल्यांकन तक सक्रिय रह सकता है, लेकिन वह प्रीमियम मिलते-जुलते सिंबल आने की गारंटी नहीं देता।
इसी तरह मल्टीप्लायर वाइल्ड योग्य वैल्यू बढ़ा सकता है, लेकिन आवश्यक संयोजन बनने की गारंटी नहीं देता।
वाइल्ड फीचर विशेष गेम स्टेट के नियम बदलते हैं; वे रैंडमनेस समाप्त नहीं करते।
वाइल्ड सिंबल और आरटीपी
वाइल्ड स्लॉट के पूरे गणितीय मॉडल का हिस्सा होते हैं।
उनकी संभाव्यता, सब्स्टीट्यूशन क्षमता, मल्टीप्लायर, सक्रिय अवधि और बोनस इंटरैक्शन गेम के सैद्धांतिक आरटीपी में योगदान कर सकते हैं।
फिर भी अधिक वाइल्ड फीचर का अर्थ अपने आप अधिक आरटीपी नहीं है।
एक गेम में नियमित साधारण वाइल्ड हो सकते हैं।
दूसरे में बहुत दुर्लभ लेकिन शक्तिशाली वाइल्ड हो सकते हैं।
दोनों का आरटीपी समान या अलग हो सकता है।
सैद्धांतिक रिटर्न पूरे संभाव्यता मॉडल पर निर्भर करता है, केवल विशेष सिंबल की संख्या पर नहीं।
वाइल्ड सिंबल और वोलैटिलिटी
वाइल्ड यह भी प्रभावित कर सकते हैं कि गेम की गणितीय वैल्यू कैसे वितरित होती है।
दुर्लभ बड़े मल्टीप्लायर वाइल्ड, विशाल एक्सपैंडिंग वाइल्ड या मजबूत फ्री-स्पिन अपग्रेड वाला गेम अधिक वैल्यू कम बार आने वाले फीचर में केंद्रित कर सकता है।
दूसरा गेम साधारण वाइल्ड अधिक नियमित रूप से उपयोग कर सकता है।
यह वोलैटिलिटी में अंतर का हिस्सा हो सकता है।
फिर भी केवल वाइल्ड प्रकार से पूरा जोखिम प्रोफाइल तय नहीं होता।
सिंबल संभाव्यता, बोनस फ्रीक्वेंसी, पे-टेबल, जैकपॉट और दूसरे मैकेनिक भी महत्वपूर्ण हैं।
वाइल्ड सिंबल से जुड़ी सामान्य गलतफहमियां
हर वाइल्ड हर दूसरे सिंबल की जगह लेता है
नहीं। स्कैटर, बोनस, जैकपॉट और दूसरे विशेष सिंबल अक्सर बाहर रखे जा सकते हैं।
मल्टीप्लायर वाइल्ड हमेशा पूरी वैल्यू लागू करता है
जरूरी नहीं। मल्टीप्लायर केवल निर्धारित शर्त पूरी होने पर लागू हो सकता है।
स्टिकी वाइल्ड योग्य संयोजन की गारंटी देता है
नहीं। वह अपनी जगह पर रहता है, लेकिन आसपास के रैंडम सिंबल अभी भी संयोजन तय करते हैं।
एक्सपैंडिंग वाइल्ड हमेशा पूरी रील कवर करता है
नहीं। कुछ वाइल्ड केवल आंशिक क्षेत्र तक फैलते हैं।
अधिक वाइल्ड का अर्थ अधिक आरटीपी है
नहीं। आरटीपी पूरे गेम गणित पर निर्भर करता है।
वाइल्ड फीचर बेहतर भविष्य के परिणाम का संकेत देता है
नहीं। वाइल्ड का व्यवहार नियमों से निर्धारित होता है, लेकिन भविष्य के रैंडम सिंबल अनिश्चित रहते हैं।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
वाइल्ड सिंबल का मुख्य काम क्या है?
उसकी पारंपरिक भूमिका योग्य सामान्य सिंबल की जगह लेना और मान्य संयोजन पूरा करने में मदद करना है। आधुनिक गेम उसे अतिरिक्त फीचर भी दे सकते हैं।
क्या वाइल्ड स्कैटर की जगह ले सकता है?
सामान्य रूप से नहीं, लेकिन सटीक नियम गेम पर निर्भर करता है। पे-टेबल किसी भी अपवाद को स्पष्ट कर सकता है।
स्टिकी वाइल्ड क्या होता है?
स्टिकी वाइल्ड कई गेम इवेंट तक एक ही पोजीशन पर रहता है और अक्सर फ्री स्पिन या रीस्पिन में उपयोग होता है।
एक्सपैंडिंग वाइल्ड कैसे काम करता है?
वह एक पोजीशन से शुरू होकर अधिक पोजीशन तक फैल सकता है और कुछ गेम में पूरी रील भी कवर कर सकता है।
मल्टीप्लायर वाइल्ड क्या करता है?
वह गेम के नियमों के अनुसार योग्य वैल्यू पर संख्यात्मक गुणक लागू कर सकता है।
क्या वाइल्ड बोनस फीचर सक्रिय कर सकता है?
हां। कुछ वाइल्ड रीस्पिन, प्रोग्रेस मीटर, अतिरिक्त रील या दूसरे बोनस फीचर सक्रिय करने में भूमिका निभा सकते हैं।
क्या फ्री स्पिन में वाइल्ड अधिक शक्तिशाली हो सकते हैं?
हां। कुछ गेम में साधारण वाइल्ड बोनस के दौरान स्टिकी, एक्सपैंडिंग, वॉकिंग, स्टैक्ड या मल्टीप्लायर वाइल्ड में बदल सकते हैं।
क्या उन्नत वाइल्ड फीचर बेहतर गणितीय रिटर्न देते हैं?
जरूरी नहीं। वाइल्ड की जटिलता अपने आप आरटीपी, वोलैटिलिटी या अनुकूल परिणामों की संभावना तय नहीं करती।
वाइल्ड सिंबल अपनी मूल सब्स्टीट्यूशन भूमिका से काफी आगे विकसित हो चुके हैं। आधुनिक डिजिटल स्लॉट उन्हें एक्सपैंडिंग सिंबल, स्टिकी पोजीशन, वॉकिंग फीचर, मल्टीप्लायर, कलेक्टर, ट्रांसफॉर्मेशन टूल, रीस्पिन ट्रिगर, वैल्यू कैरियर और प्रोग्रेस मैकेनिक के रूप में उपयोग कर सकते हैं।
इन विविधताओं से डेवलपर एक ही रील संरचना के भीतर कई अलग गेम स्टेट बना सकते हैं। बेस गेम में साधारण दिखाई देने वाला वाइल्ड फ्री स्पिन या दूसरे बोनस में पूरे फीचर का मुख्य हिस्सा बन सकता है।
सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि हर वाइल्ड गेम-विशिष्ट होता है। केवल उसका विज़ुअल यह नहीं बताता कि वह किन सिंबल की जगह ले सकता है, कितनी देर सक्रिय रहेगा, मल्टीप्लायर कैसे जुड़ेगा या वह आरटीपी और वोलैटिलिटी में किस प्रकार योगदान करता है। किसी विशेष वाइल्ड की वास्तविक भूमिका समझने के लिए पे-टेबल और फीचर नियम सबसे विश्वसनीय स्रोत हैं।
